2017/3/7に Visual Studio 2017 がリリースされました。 多くの機能が盛り込まれ、そして改善されました。 私を含め皆さんも Visual Studio 2017 の新機能を試して、プロジェクトへの導入の検討をしていることでしょう。 しかし、ギーク達は更なる「おもちゃ…
Visual Studio 2017がいよいよ正式リリースされました。 個人的感想としたは「超目玉!!!」な機能は、感じられていないのですが、個々の技術要素は非常に興味深く思っています。 昔に比べて、各情報は小出しにリリースされるので上記のような感想を持つ形…
Visual Studio 2017のリリースを迎え(るにあたり)、(技術的には、直接的にそこに関連付いているわけではないけれど)「.NET Standard」というキーワードが強く聞こえてくるようになった気がしています。 そうそう、先日、 Xamarin Studio も .NET Standar…
3月7日にVisual Studio 2017の正式リリースを控えた週末に、RC版でチョロチョロと遊んでいました。 その中で「Live Unit Testing」について書いてみたいと思います。 この機能は、結構わかりやすい機能で、すでに多くの方がブログ等で紹介されています。 MsT…
前回の投稿に引き続いて Syncfusion の Essential Studio for Xamarin を使ってみたいと思います。 ↓↓↓前回↓↓↓ ryuichi111std.hatenablog.com 今回は SfAutoComplete を使ってみます。 SfAutoComplete は、テキストボックスへのユーザーの入力に対して、候補…
最近ちょろちょろと Syncfusion の Essential Studio for Xamarin で遊んでおりました。 ということで、各コンポーネントの使い方なんかをブログにあげていこうかな、と思います。 まずは SfTreeMap の使い方について書きたいと思います。 Syncfusion Essent…
Xamarin Formsでは Grid / StackLayout / RelativeLayout / AbsoluteLayout などいくつものLayoutが用意されています。 これら以外に、開発者が独自に カスタムレイアウト を作成する事が出来ます。 という事で、カスタムレイアウトの勉強として「ShuffleLay…
(非常にピンポイントな話題ですが)Xamarin FormsのStackLayoutにおける、子コントロールの配置で、「VerticalOptions(HorizontalOptions)」指定時の動きについて纏めたいと思います(特にExpandsに焦点を当てて)。 このネタ、先日の「Xamarin.Forms本 邦…
今まで、ユーザーグループやコミュニティのイベントには消極的だったのですが、2017年から色々なところに参加させていただこうかと思い、本日(1/28)の「JXUGC #22 最新事例&お前のアプリを説明してもらおうの会」にも参加させていただきました。 このイベ…
Xamarin StudioでxUnitを利用する方法についてメモしておきます。 ユニットテストツール xUnit を Xamarin Studioで使用する方法になります。 誰でも出来るように丁寧に画面キャプチャして説明したいと思います。 アドインを追加する テストランナーを Xamar…
前回のポストでプレリリース版「Xamarin.Forms 2.3.4.184-pre1」のPickerコントロールについて触れました。 Xamarin Studio や Visual Studio for Mac を利用して新規ソリューション(プロジェクト)を作成した場合、通常、Stable版のXamarin Formsプロジェ…
Xamarin Forms + MVVM開発において最も相性の悪いコントロールの代表である Picker がBindableになるそうです。 現在 Xamarin.Forms 2.3.4.184-pre1 にて実装が提供されています。 blog.xamarin.com 正式版への取り込みは以下のロードマップに記述されている…
Xamarin Forms & Prismにおける超シンプルなサンプルをGithubにあげました。 github.com サンプルの方針は以下です。 Xamarin Forms + Prismプロジェクトである。 各種UIコントロールのプロパティはViewModelのプロパティとデータバインディングする。 各種U…
Xamarin Formsおいて ソース→ターゲット のデータバインディングでは、ソースオブジェクトに INotifyPropertyChangedインターフェイス を実装する必要があります(OneTimeモードは除く)。 この点について「素のXamarin Forms」と「Xamarin Forms With Prism…
あけましておめでとうございます。 今年も「自分の知識の整理」と「技術者としてのフェアの精神(ネットで教えてもらうだけでなく、自ら知り得た知識を共有する精神)」でブログを書いていこうと思います。 また、今年は勉強会とかにも積極的に顔を出してみ…
前回の続き・・・ 前回の投稿では、Xamarin Formsにおけるデータバインディングの基本(?)について説明しました。それらは単一コントロール(ターゲット)へのデータバインディングでした。 ryuichi111std.hatenablog.com 今回は「コレクションデータ」(…
昨今の開発言語やフレームワークにおいて「データバインディング」は非常に重要で有益な技術となっています。 Xamarin Formsにおいても データバインディング がサポートされており、これは WPF / Silverlight などから引き継がれた技術になります(といって…
C# 7 ではいくつかの機能追加が行われています。 というか、言語仕様レベルでの機能追加がまだ行われるとか、どんどん複雑化していくような危惧も持ってしまいますが・・・「デコンストラクタ」とか本当に必要なのかなぁ・・・とか思っちゃったりもするけど…
[2017/8/3追記] Visual Studio 2017をターゲットとした焼き直し記事を書きました。 ryuichi111std.hatenablog.com 本エントリーはVisual Studio 2015をベースとしています。 Visual Studio 2017での作業手順は上記「<2017年8月版>Xamarin + Prism 超入門(と…
技術者としての尊敬の対象である Scott Hanselman 氏のブログで「Azure DocumentDB Emulator」についての記事が書かれていたので、自分でも使ってみました。 www.hanselman.com こんなことをやった 「Azure DocumentDB」は、もはや、広く知られた Azureが提…
仕事レベルのプログラム開発の場合、ソース管理は必ず必要となります。 しかし、今時は個人開発であってもソース管理は必要ですし、また、サンプルの実装をGithubで公開するといった事も日常的な事でしょう。 今回は開発環境として「Visual Studio for Mac」…
Entity Framework Core 1.0 → 1.1における機能追加の1つとして「HasField()メソッドの追加」というものがあります。 Entity Frameworkでは、基本的に 「モデルクラス=データベース上のテーブル」 「モデルクラスのプロパティ=データベーステーブル上のカラ…
こんな事ないですか?また、初心者な人、悩む事ないですか?的な記事です。 プロジェクトへの「パッケージ参照(アセンブリ参照)追加」は、Visual Studio などの統合開発環境を使用しているとGUI操作のみで完了してしまいます。 しかし、CLIやVisual Studio…
私の所属する会社の「開発者ブログ」なるものが立ち上がりました。 ということで、そっちにもたまに投稿します! dev.knowlbo.co.jp という宣伝投稿でした。 本ブログは .NET Core を軸に、会社のブログへの投稿は Xamarin などのモバイル系および業務的に得…
AutoMapperも既に.Net Coreへの対応が行われております。 ということで、ASP.NET CoreでAutoMapperを動かしてみたいと思います。 テスト環境 テスト環境はMacで、dotnet --info の結果は以下の通りです。 ryuichi:coreMvcAutoMapper daigo$ dotnet --info .N…
「Connect(); 2016」を見終えまして、感想を。 去年に引き続き「Connect(); 2016」はDeveloperにとって非常に面白い、興味深い発表やデモが行われたのではないかと思います。 その中で、個人的に印象に残った事柄を以下にポロポロと書き記します。 Visual St…
はじめに(雑談的な・・・) 新規のシステム開発を行う際に、最近 何気に悩むのが「データアクセスのアーキテクチャ選択」だと思います。 昔々20年前くらいであれば「SQLをADO経由でゴリゴリ実行するぞ!」でOKだったのが、今では「素のADO.NET」から「Entit…
.NET Coreに限らないお話ですが・・・本ブログ 及び 各所の技術解説では単一プロジェクト構成が取られることが多いです。 これは「対象解説において”スポットを当てる技術”以外の箇所の複雑さを省く」為です。 しかし、実際のシステム開発においては、「単一…
Entity Framework Core 1.1 Preview1でのCode First(コード・ファースト)による開発(というか、まず初めにC#でモデルクラスを定義。モデルクラスからデータベース定義を自動生成の流れ)について見ていきたいと思います。 「コード・ファースト」という言…
.NET Coreのいくつかの開発環境・ランタイム環境のDockerイメージ(Dockerfile)はMicrosoft公式としてDocker Hubで公開されています。 microsoft/dotnet - Docker Hub ターゲットOSは Linux のものと Windows Server 2016 Nano Server がありますが、ここで…